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entrenamente.es +65
Programa de estimulación cognitiva para adultos. No nos deben de preocupar las arrugas del rostro si no las del cerebro
entrenamente.es +65 es un programa destinado a mejorar sus habilidades y preservar sus capacidades intelectuales para seguir manteniendo una vida intelectual activa.
entrenamente.es +65 se dirige a:
Personas mayores de 65 años con problemas de memoria asociados a la edad
Personas con diagnóstico de deterioro cognitivo leve
Adultos que quieran prevenir el deterioro cognitivo
Método
En entrenamente.es +65 estimularemos:
La memoria
La atención
La percepción
Lenguaje con cálculo
Habilidades cognitivas
La concentración
La comprensión
La expresión verbal y escrita
¿Cómo trabajamos en entrenamente.es +65?
Cada sesión de entrenamente.es +65 está diseñada para potenciar distintas habilidades, gracias a realización de actividades y juegos, individuales y grupales, en dificultad creciente, que nos ayudarán a alcanzar los objetivos marcados!
¡Activa tu mente! con...
ACTIVE (15’)
Juegos y dinámicas
(Bingo/Memory/Juegos Double/Corner)
Conseguir un nivel adecuado de concentración para el correcto desarrollo de la sesión.
Optimizar la memoria inmediata y reciente, mediante la presentación de estímulos verbales y visuales.
ÁBACUS (20’)
Cálculo con ábaco, manos y aritmética mental
Favorecer la capacidad de concentración y atención.
Ejercitar habilidades de conteo y aritméticas.
Ejercitar la función ejecutiva a través del cálculo: razonamiento y resolución de problemas.
BRAIN FITNESS (35’)
Entrenamiento mental mediante fichas de habilidades cognitivas
Maximizar las capacidades lingüisticas.
Ejercitar la mecánica de la lecto-escritura.
Ejercitar la comprensión y expresión verbal y escrita.
Favorecer las habilidades viso-constructivas.
Ejercitar los diferentes tipos y procesos de la memoria.
Potenciar la orientación y la reversibilidad y flexibilidad cognitiva.
Ejercitar capacidad de planificación y secuenciación.
SOCIAL (20’)
Interiorización e interacción social
(Debate/Técnicas de memorización/Canción/Mandala)
Mejorar las habilidades sociales y la cohesión del grupo-clase por medio del juego.
Proporcionar estrategias que faciliten la memorización de aspectos del día a día.
Ofrecer elementos emotivos que favorezcan la permanencia de los recuerdos lejanos.